5G是信息時代的一個(gè)重要的裡程碑,5G将提升移動(dòng)網絡的作用,不僅讓人與人之間互聯,更讓機器(qì)、物體和(hé)終端之間互聯互控。5G時代視頻流将成為主要信息表達形式,直播無處不在,無人不播。作為大寬帶、低時延、大連接的新一代移動(dòng)通(tōng)信技術(shù),5G将把人們的移動(dòng)寬帶體驗推向新高度,極大地豐富人們的工作生活、娛樂(yuè)體驗。本文(wén)試圖探讨5G時代傳媒行業(yè)面臨的機遇和(hé)挑戰。
什麼是5G
第五代移動(dòng)通(tōng)信系統(5th generation mobile networks或5th generation wireless systems),簡稱5G,是指第五代移動(dòng)通(tōng)信技術(shù),是4G系統後的延伸。美國時間2018年6月(yuè)13日,聖地亞哥3GPP會議确定了第一個(gè)5G标準。
5G網絡主要有三大特點。高速率,不僅僅是一秒鐘下(xià)載30部電影這麼簡單,VR、AR、雲技術(shù)将與生活無縫對接;高可(kě)靠、低時延,讓無人駕駛、遠(yuǎn)程手術(shù)不再遙遠(yuǎn);超大數量終端網絡,将形成更廣闊和(hé)開放的物聯網,讓智慧家居、智慧城市成為可(kě)能。
5G将提升移動(dòng)網絡的作用,不僅讓人與人之間互聯,更讓機器(qì)、物體和(hé)終端之間互聯互控。它将實現更高水平的性能和(hé)效率,賦予新的用戶體驗和(hé)連接新的行業(yè)。5G将提供高達數 Gbps 的峰值速率、超低延遲、巨大容量以及更加統一的用戶體驗。
5G将重新定義衆多提供互聯服務的行業(yè),包括從零售到教育,從交通(tōng)運輸到娛樂(yuè)以及其間的所有行業(yè)。
5G對傳媒帶來哪些革命性影響
5G将會帶來強烈的時空概念的轉變,人與人、人與物之間不再有距離(lí),5G将徹底把電視與觀衆之間的牆推倒。5G時代的傳播内容、傳播途徑、傳播形式、傳播對象及其需求都變了。
1、5G時代傳播路(lù)徑寬了,萬物智能互聯。
4G改變生活,5G改變社會。5G為我們開啟另一個(gè)智能時代革命。業(yè)内專家指出,5G将賦能無人駕駛、物聯網、車(chē)聯網、工業(yè)互聯網等,推動(dòng)衆多行業(yè)數字化轉型,催生萬億級規模的數字化市場。可(kě)以這樣講,3G、4G都是人與人之間的連接,而5G,将實現人與物的連接,物與物的連接。
2、5G時代生活方式變了,傳播對象的需求和(hé)要求變了。
5G将深刻改變人們的生活和(hé)娛樂(yuè)方式。不久的将來,我們可(kě)能就要過這樣的生活了:清晨醒來,卧室的燈和(hé)空調自動(dòng)開啟,來到衛生間,洗臉水已自動(dòng)調至适中(zhōng)的溫度,數碼牙刷記錄并上傳你(nǐ)的牙齒以及口腔的實時數據,戴上眼鏡,妻子(zǐ)帶着孩子(zǐ)正在上學的路(lù)上并揮手說早安,吃(chī)過早餐,眨了幾下(xià)眼睛,汽車(chē)帶着你(nǐ)自動(dòng)行駛在馬路(lù)上,在車(chē)上開啟了視頻會議……
你(nǐ)也許可(kě)以:不需要出門,就通(tōng)過虛拟現實設備觀看電影、比賽、演唱(chàng)會。不需要再手動(dòng)去開啟、關(guān)閉家中(zhōng)的照明及電器(qì),它們全體智能化服務我們的生活。不需要去操縱汽車(chē),它可(kě)以自己載你(nǐ)到達目的地。未來,人們會有更加暢快的互聯網體驗。
3、5G時代傳播内容和(hé)形式都變了。
5G具有高速率、低延時的優勢,人們可(kě)以在線點播/直播超高清内容,如(rú)全景VR、8K影視、3D内容乃至AR影視及娛樂(yuè)等。5G時代的來臨,人們将進一步擁抱移動(dòng)端,享受移動(dòng)網絡下(xià)休閑娛樂(yuè)的優越體驗。AR、VR、超高清影視,5G時代的傳媒應用場景變了!
5G時代,視頻流将成為主要信息表達形式,直播無處不在,無人不播。5G時代的主流人群将是後千禧世代。5G将推動(dòng)“視頻化”和(hé)“超視頻化”。4G時代移動(dòng)互聯網短(duǎn)視頻和(hé)直播應用的發展已經導緻UGC内容獲得了前所未有的大規模增長。5G将會影響所有的移動(dòng)互聯網應用業(yè)務都朝着“視頻流”化的趨勢發展,以及包括虛拟現實等類型的“超視頻化”方向發展。作為大寬帶、低時延、大連接的新一代移動(dòng)通(tōng)信技術(shù),5G将把人們的移動(dòng)寬帶體驗推向新高度,極大地豐富人們的工作生活、娛樂(yuè)體驗。
5G時代傳媒的商(shāng)業(yè)機會
1、5G時代傳媒的市場潛力巨大。
2017年,“互聯網+文(wén)化”的文(wén)化信息傳輸服務規模接近8000億元,增速高達34.6%,遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于文(wén)化産業(yè)總體增速的12.8%。2019年,幾乎所有的手機廠商(shāng)都會推出5G手機。這也就意味着,影視公司在5G網絡下(xià)的流量争奪戰,從現在起就已正式開始了。媒體要抓住5G的主流和(hé)本質,最核心的是抓住受衆的需求,堅持受衆的主體性,受衆的需求在哪裡,我們的中(zhōng)心就在哪裡。
在5G場景下(xià)的内容創作時,有些具有先見的傳媒公司早已進入5G網絡下(xià)的相關(guān)内容産業(yè)。傳媒巨頭開始或已經準備開始4K、8K的影視内容創作了。除此之外,VR/AR/3D相關(guān)的内容,也早有傳媒企業(yè)提早入局。據上證資(zī)訊統計,截至2016年目前我國已有近20家文(wén)化傳媒類公司涉足VR産業(yè),其中(zhōng)包括華策影視、光線傳媒、奧飛娛樂(yuè)等。
華策影視在2016年多次出手加速VR産業(yè)布局。如(rú)5月(yuè)9日宣布出資(zī)500萬元與曾獲艾美獎、伊文(wén)思獎、金馬獎的中(zhōng)國紀錄片導演趙琦等人成立目力遠(yuǎn)方科技有限責任公司,公司主要從事VR影視内容制作以及相關(guān)技術(shù)開發工作。而在此之前,華策影視已對兩家VR内容制作公司蘭亭數字和(hé)熱波科技進行了投資(zī)。同年6月(yuè)3日,華策影視又出資(zī)3000萬元設立專項産業(yè)基金,重點對虛拟現實領域内内容創作及的軟硬件設備研發的企業(yè)進行以股權為主的投資(zī)與孵化。
而堅決不碰手機、電視的光線傳媒,則大手筆投資(zī)了七維視覺、Dream VR、當虹科技等VR相關(guān)企業(yè)。如(rú)今,光線VR生态便已規模初具,從此光線VR平台、VR拍攝設備、VR終端、VR雲。值得一提的是,光線傳媒更在《鬼吹燈之龍嶺迷窟》進行VR試水,同時也計劃拍攝VR電影作品。
此外,華誼也對深耕VR内容及設備的暴風影音進行了投資(zī),搶灘VR風口;奧飛則大手筆收購諾亦騰、時光機、樂(yuè)相科技等多家VR/AR相關(guān)公司。這些傳媒巨頭的布局VR/AR等産業(yè),可(kě)以說早早搶占了5G網絡帶來的内容發展先機。
2、5G時代傳播不再有距離(lí)。
5G将會帶來強烈的時空概念的轉變,人與人、人與物之間不再有距離(lí),5G将徹底把電視與觀衆之間的牆推倒。突破傳播壁壘、萬物互聯,5G時代文(wén)化産業(yè)的數字化帶來的不僅是速率的提升,更是媒介生态的革命,将會觸發數字創意産業(yè)的業(yè)态創新與生态蛻變。數字化技術(shù)能夠輕易突破文(wén)化資(zī)源的形态與空間局限,随着以5G為代表的高速移動(dòng)通(tōng)信技術(shù)的應用,以及虛拟現實、增強現實、8K視頻等技術(shù)的發展,未來人們可(kě)以通(tōng)過移動(dòng)智能終端,身臨其境地體驗不同類别的文(wén)化資(zī)源。
3、5G時代科技助力傳媒大發展。
智能編輯部将成為媒體機構的核心引擎,推動(dòng)媒體整體轉型升級。人工智能技術(shù)将在内容生産、産品形态、内容傳播、内容監管等各個(gè)方面對媒體産生巨大影響。内容生産方面,機器(qì)人寫稿已經不是新聞,但還不是常态,主要局限在重複性、數據性内容,高端、知識性綜述和(hé)創新性内容生産還是有難度。産品形态方面,不少(shǎo)傳統媒體在謀求轉型,包括往智庫方面發展,需要應用人工智能技術(shù)。内容傳播方面,今日頭條、一點資(zī)訊、天天快報等APP都在利用智能算法進行内容分發和(hé)推薦,但也有一些反思認為算法推薦把人固化在一個(gè)領域,未來的人工智能應該讓人抓取更多知識。内容監管方面,圖片圖像識别等智能技術(shù)目前在新聞出版掃黃打非中(zhōng)有應用,但還有不少(shǎo)技術(shù)難點,面臨很多挑戰。
對現在傳媒的建議與思考
1、科技是實現内容傳播的最佳助手。
科技進步在深度影響和(hé)重構當代文(wén)化的形态、結構和(hé)價值取向。從産業(yè)創新視角看,文(wén)化與科技深度融合有三個(gè)維度來考量:一方面文(wén)化是提升科技産業(yè)競争力和(hé)價值追求的重要引擎;另一方面科技在深度改變文(wén)化産業(yè)的價值鍊和(hé)供需關(guān)系;從更深層次來看,文(wén)化和(hé)科技成為當代産業(yè)創新的兩翼和(hé)内在驅動(dòng)力量。
面對技術(shù)變革,傳媒必須把人工智能放在媒體創新戰略的重要位置,在媒體融合中(zhōng)注入智能思維。用人工智能思維,而不僅是傳統互聯網思維,來重塑媒體的發展模式、采編流程,重新規劃發展路(lù)徑、重新構築生态圈。
現在傳播機制變得網絡化、結構化,甚至出現了新聞聊天機器(qì)人等交互傳播形态。借助人工智能技術(shù),媒體可(kě)以識别出怎樣的信息觸達更能黏住用戶,對虛假信息和(hé)令人不适的内容進行标記、管理和(hé)引導,進而顯著提升内容傳播效率和(hé)質量。
在用戶管理方面,人工智能可(kě)以輔助用戶資(zī)産的運營,改善用戶體驗。媒體的未來不再是新聞和(hé)傳播,而是在于數據和(hé)服務,生産和(hé)傳播必須高度融合。傳統媒體的最大問(wèn)題還是重建和(hé)用戶的連接。“中(zhōng)央廚房(fáng)”建得再好,也得有人來吃(chī)飯,不能忽略用戶資(zī)産的運營。要将積累的大量用戶信息,用結構化的數據彙集存儲,利用人工智能技術(shù)對數據庫進行挖掘,建立用戶模型。要做好大數據和(hé)雲服務的基礎工作,因為人工智能目前取得突破的關(guān)鍵還是大數據的發展和(hé)計算能力。還要加強知識圖譜和(hé)深度學習的應用,用大數據和(hé)人工智能解放生産力,重構生産關(guān)系。
2、對傳媒行業(yè)來說,内容永遠(yuǎn)是核心。
要在内容制作上體現高、精、快、深、廣,應用智能技術(shù),可(kě)以嘗試提供新聞報道的“無級縮放”,提供給不同用戶的内容,角度、深度、豐富程度可(kě)以不一樣,後台可(kě)以是一個(gè)東西,進一步提升新聞報道的時效性、廣度和(hé)深度。在内容分發方面,要做好基于用戶偏好分析的個(gè)性化推薦及交互。内容産業(yè)的大發展是實現文(wén)化強國的核心目标之一。要積極運用人工智能,解放生産力,變革生産關(guān)系,在報道指揮系統、大宗新聞的寫作系統、搜集創意系統、數據庫的開發系統、智能糾錯系統、用戶體驗系統、人機互動(dòng)系統、内容分發系統、廣告增值服務系統等領域,人工智能都将扮演重要角色。
媒體的關(guān)注點正在變化,從以前純粹的内容生産,變為更多考慮入口、用戶、變現等問(wèn)題。從精英媒體向精準媒體轉變,需要運用智能技術(shù)追溯用戶,為用戶畫像,最終實現内容變現。在内容制作方面,要向今日頭條學習,做好浏覽行為記憶,興趣愛好推薦,發揮對過去新聞的積累優勢,體現搜索和(hé)問(wèn)答功能,在浏覽、聊天交互等方面創新發布方式。人工智能能夠幫助解決新聞生産的時效性,實現快速整合發布,但如(rú)何提升新聞的真實性、權威性和(hé)深度,是媒體未來更需要解決的問(wèn)題。
3、人工智能技術(shù)不能取代人。
人的理想和(hé)情懷永遠(yuǎn)是新聞業(yè)發展的根本。首先,持續深化和(hé)拓展對人工智能技術(shù)的理解,用更開放的心态擁抱智能化變革。應當明确,人工智能正成為潮流,但人工智能不是萬能的。應該冷(lěng)靜客觀看待,多角度思考和(hé)審視。人工智能會給新聞操作方式帶來改變,但新聞人的理想和(hé)情懷永遠(yuǎn)是新聞業(yè)發展的根本。應當針對傳媒業(yè)生态的關(guān)鍵維度——用戶平台、新聞生産系統、新聞分發平台及信息終端等,相應地加大智能技術(shù),如(rú)語義識别和(hé)分析、VR/AR、機器(qì)算法、深度學習、大數據、物聯網等新技術(shù)集群的研發和(hé)滲透,為媒體内容生産與呈現開拓想象空間。重視智媒人才的培養,用創新和(hé)激勵機制不斷提升團隊的綜合能力。改變傳統媒體招聘重采編輕技術(shù)的現狀,加大智能技術(shù)人才的選聘力度。同時加強傳統采編人員的智能技術(shù)培訓,提升采編人員之間,以及人機之間的協同創新能力。
一切都才剛剛開始。5G網絡的超高速率決定了,VR影視制作、VR高清直播仍然有着巨大的市場可(kě)待發掘。盡管VR風口已經吹了2-3年,從目前VR内容的現狀來看,依然有很多可(kě)能性。如(rú)内容短(duǎn)小精悍的VR電影、短(duǎn)視頻等,符合人們的觀看場景,同時VR直播也有很多财富可(kě)待發掘,如(rú)演唱(chàng)會、音樂(yuè)節的線上VR直播,身臨其境的體驗将會受到人們的熱捧。
對于傳媒企業(yè)而言,AR技術(shù)同樣具有廣泛的應用空間,在5G高速網絡下(xià)人們可(kě)以輕松通(tōng)過AR技術(shù)獲取更立體的内容觀賞體驗。如(rú)通(tōng)過app掃描報紙(zhǐ)或客戶端的新聞内容,就可(kě)實現AR聽報或AR看新聞視頻功能,打通(tōng)傳統媒體與新媒體之間的壁壘;同時AR甚至會改變線下(xià)廣告的傳播方式,讓平面靜态畫面動(dòng)起來、發出聲音,對媒體而言可(kě)以說十分有利。
結語
一切皆有可(kě)能。5G時代同樣也是萬物互聯的一個(gè)時代,每一個(gè)聯網的物體都有可(kě)能被媒體化、平台化,這也意味着,根據不同場景定制專屬的内容也變得越發重要。如(rú)針對使用冰箱場景的食品物價等民生新聞、食品廣告等,針對無人汽車(chē)場景的短(duǎn)視頻内容及财經類、汽車(chē)類新聞等都需要有傳媒企業(yè)去跟進去擴張。
同時,随着5G網速的提高,裸眼3D技術(shù)的成熟,超高清的3D内容同樣将是5G時代一個(gè)重要的内容風口。在未來十年,VR不可(kě)能占據移動(dòng)終端的統治地位,裸眼3D手機這類新移動(dòng)終端将是重要的内容輸出端,深耕超高清的3D影視作品,也将會是一門具有廣泛前景的好生意。誰更早入局擁有更成熟的制作技術(shù)和(hé)更豐富的3D内容,誰才可(kě)能在未來屹立于不敗之地。
從2G升級3D時,有人唱(chàng)衰3G,從3G升級為4G時有人認為3G足夠用,如(rú)今4G即将升到5G,此前的經驗和(hé)教訓告訴我們不應該再抱有懷疑或觀望的态度,來面對新時代的到來。
依托VR技術(shù)、智能AI等,傳媒行業(yè)将進入一個(gè)蓬勃發展的時代,而對于企業(yè)的挑戰來說則是重中(zhōng)之重的“人才”巨大挑戰。相信在不久的将來,國有資(zī)本、民營資(zī)本和(hé)國外資(zī)本将投資(zī)中(zhōng)國相關(guān)傳媒業(yè)。毫無疑問(wèn),中(zhōng)國傳媒業(yè)将迎來一場資(zī)本盛宴,文(wén)化傳媒投資(zī)将迎來曆史發展新一輪的機遇。
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